Kostýmy, zbraně a doplňky


Svět Hunger Games je dystopická budoucnost. Je rozdělen do přísně kontrolovaných distriktů, které slouží jako zdroj surovin a práce pro Kapitol. Každý distrikt se specializuje na určité odvětví, například těžbu, zemědělství nebo výrobu, a jeho obyvatelé tráví většinu života prací v náročných podmínkách. Nad tímto systémem stojí Kapitol, který z distriktů čerpá veškeré zdroje a následně je přerozděluje. Zatímco Kapitol žije v přepychu a nadbytku,  obyvatelé distriktů mají často jen to nejnutnější. Tento rozdíl se výrazně promítá i do oblečení, které jasně ukazuje společenské postavení i prostředí, ve kterém tito lidé žijí. 

Kostým a doplňky

Budete ztvárňovat běžné obyvatele distriktů, tedy lidi z pracující třídy. Jejich oděv je především praktický, funkční a přizpůsobený každodenní fyzické práci. Oblečení není módní ani výrazné, ale slouží svému účelu a musí vydržet dlouhodobé nošení i opakované opravy. Oblečení by mělo působit jednoduše, opotřebovaně a účelně. 

Vhodné jsou přírodní nebo hrubší materiály jako bavlna, len a vlna. Držte se tlumených a zemitých barev, například šedé, hnědé, béžové, tmavě modré nebo vybledlé černé. Vyhněte se výrazným barvám, moderním potiskům a viditelným logům.

Oblečení by nemělo vypadat nové. Naopak lehké zašpinění, záplaty, ošoupané okraje nebo vyšisování dodají kostýmu na uvěřitelnosti. Myslete na to, že postava si oblečení pravděpodobně opravuje sama, případně si ho sama ušila. Může také jít o oblečení poděděné od staršího sourozence, které nosí dlouhodobě.

Zaměřte se na vrstvení a praktičnost. Vhodné jsou jednoduché kalhoty, košile, sukně, zástěry, vesty nebo kabátce podle klimatu vašeho distriktu. Doplňky by měly mít jasný účel, nikoli pouze estetickou funkci, například pracovní rukavice, brašny na nářadí, vybavení nebo lékárničku, opasky a pokrývky hlavy jako šátky nebo klobouky. 

Celkově by kostým měl napovídat, jak vaše postava žije, jakou práci dělá a v jakých podmínkách tráví každý den.

Kostýmový inspiromat: https://pin.it/4maUm99K2

Make-up

Součástí kostýmu není pouze oblečení, ale i celkový vzhled vaší postavy. Důležité je, jak má upravené vlasy, zda a jakým způsobem používá make-up a jak o sebe pečuje.

U obyvatel distriktů by měl vzhled působit přirozeně a spíše jednoduše. Vlasy bývají prakticky upravené tak, aby nepřekážely při práci, často stažené, zapletené nebo jinak zajištěné. Líčení je minimální nebo žádné, případně velmi nenápadné.

Stejně jako u oblečení hrají roli i drobné detaily. Jizvy, mateřská znaménka nebo jednoduchá tetování mohou pomoci dotvořit příběh postavy a naznačit její minulost nebo životní zkušenosti.

Zbraně

Zbraně, které vaše postavy budou moci mít, jsou příběhově v rámci reality show poskytované Kapitolem nebo si je vaše postavy vyrobily. Jedná se převážně o jednoduché a často improvizované zbraně na blízko. Ze střelných zbraní se objevují pouze kuše. Možné jsou i vrhací zbraně, například vrhací nože nebo obyčejné kameny. 

Volba zbraně by měla vycházet z původu postavy a její každodenní práce. Zedník si na boj vezme spíše lopatu, dřevorubec sekeru, zatímco někdo vycvičený z bohatších distriktů může sáhnout po klasické zbrani, například meči. Zároveň je ale čistě na vás, jakou zbraň si jako hráči zvolíte. Pokud chcete bojovat mečem, není to problém. Vzhled zbraně je  pouze další způsob, jak definovat charakter vaší postavy.

Veškeré zbraně na blízko i vrhací zbraně si lze vyrobit první den na Kempech v rámci workshopu. Pokud byste si s nimi chtěli vyhrát předem, napište nám a rádi vám sdělíme specifikace pro výrobu měkčených zbraní na Letní Kempy, aby byly bezpečné a schválené k použití na místě.

Kuše je možné si vyrobit svépomocí podle 3D modelu od Lukáše:
https://makerworld.com/cs/models/1597935-nerf-larp-crossbow-genoa#profileId-1697950
Jedná se o jediný povolený model kuší pro tento larp.

Všechny zbraně budou před začátkem hry schvalovány. Pokud vaše zbraň nebude splňovat požadované parametry, může být nutné ji na místě upravit.